2014年6月22日 星期日

辯論的基本套路(上)

  不只是題目可以分類,解題的方式也可以。

  在「辯題的種類」中我們把辯題分成:因果、定義和比較三種。而針對題目的種類不同,解析題目的方式也略有不同,以下就讓我們從「因果」開始討論。

  因果型辯題,討論兩件事情:

  「你說的有可能嗎?

  「為什麼要相信你?
  
  前者基本上,就是拆解對手的論證,定義、測量樣本推論都可以進行交鋒。

  這裡有幾個基本套路要記得:

  首先是「充要/必要條件」的連續技,舉例來說,在「社交媒體是民主化的重要推手」這題目,正方說:「社交媒體有助於民眾接觸資訊」反方要先舉出「有社交媒體卻沒有更多資訊」的例子,然後小結「不必然」;接著舉出「沒有社交媒體也能接觸資訊」的例子,然後陳述己方立場「資訊的接觸不重要,真正重要的是OO」

  一氣呵成,就是:

  有A不必然有B,沒有A也會有B--更何況,B不重要(己方立場)」

  看來簡單,卻要知道太祖長拳也能戰群雄,這招練好可是神檔殺神,佛檔殺佛啊!

  對於「不必然」又有兩招回應。其一是「必然性」說明沒有事情是必然的;其二是「聊勝於無」也就是沒有社交媒體會更不民主,然後最出結論:社交媒體仍然有助於民眾接觸資訊。

  對於後者,也有兩招回應。其一是「唯一性」說明正方不用論證社交媒體是推動民主化的唯一方式;其二是「錦上添花」也就是有了社交媒體會更有助於民眾接觸資訊。

  其次,是「因果拆解」的組合技,用於對方犯下邏輯謬誤的情況。

  它們有錯把相關當因果的「後此謬誤」,錯把結果當原因的「倒果為因」,還有錯把複雜問題簡化的「單因謬誤」以及錯把部分當全體的「以偏概全」--很多時候這個錯誤又來自只看到成功者的「存活者偏誤」。

  最後是「忽視統計機率」的特殊技,也就是被富由解釋力的「情節」所迷惑,忽略基本的統計結論。例如有人說:「不能在小孩表現好的時候誇獎他,因為他會得意忘形,使之後的表現變差。」可是仔細想想,到底是「誇獎使表現變差」還是「小孩只是回到了他應有的水準」呢?

  不過通常來說,「充要/必要條件」達到的效果是讓對方停留在「有可能」而非「必然」或「必要」;「因果拆解」削弱對方論證的強度,但是只要對方能說出「合理的解釋」那麼聽眾通常還是會接受他們的推論「有可能」成立;「忽視統計機率」威力較強,有機會直接擊破對方的推論,可惜是可遇不可求的特殊狀況。

  因此在正常情況應該是雙方交鋒,最後停留在:「社交媒體有可能推動民主化」

  換句話說這些招式的目的,是展現雙方資料的準備和臨場的反應,表現好的人當然會更有說服力,可是要記得:我們永遠不可能證明,對方的推論「沒有可能」。

  不然,他們打屁啊?除非題目設計有很大的缺失。

  至於第二個部分「為什麼要相信你?

  --相信和不相信,背後都會有各自的理由,哪個理由好,就是「比較」的工作了。


  

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